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Bonjour à tous,
On direz que "
Call Of Duty " élite les chiffres!
Nous apprenons que le service à franchit le cap des 12 millions d'utilisateur et que parmi eux 2,3 millions de joueur ont opté pour l'abonnement payant un chiffre qui mis en rapport avec celui de "Battlefield 3" .
Electronic Arts a fait une magnifique erreur sur sa boutique en ligne Origin. En proposant la pré-commande de Medal of Honor Warfighter, la société a officialisé la sortie prochaine de Battlefield 4.
Le monde du jeu vidéo réserve parfois bien des surprises, même si la sortie prochaine de Battlefield 4 n'en est en fait pas vraiment une. Retour sur les faits. Electronic Arts sortira cette année Medal of Honor Warfighter, dont melty.fr vous a proposé ses impressions sur le multijoueur. Le FPS, qui sortira le 23 octobre sur PlayStation 4, Xbox 360 et PC, est très attendu par les fans de la licence. Il est vrai que la série s’essouffle au fil des ans, et doit faire face à une pseudo concurrence en interne puisque Electronic Arts s'occupe également de sa franchise Battlefield. Justement, c'est bien de Battlefield 4 dont nous allons parler ici, la société ayant malencontreusement dévoilé son développement. Dans le passé, les joueurs pouvaient tester Battlefield 3 en pré-commandant le dernier Medal of Honor. La chose sera réitérée pour le nouveau Battlefield.
Electronic Arts, sur sa boutique en ligne Origin, vient en effet de tout dévoiler officiellement. Sur une image promotionnelle de pré-commande pour Medal of Honor Warfighter, EA a laissé apparaître « Pré-commandez aujourd'hui pour un accès exclusif à la beta de Battlefield 4 ». Simple erreur ou coup marketing pour la société ? On penchera plutôt du côté de la seconde option, puisque grâce à cette annonce, EA pourrait bien attirer quelques gamers en plus pour son Medal of Honor Warfighter, dont une vidéo de gameplay est disponible. Surtout, la firme prévient Activision, l'auteur de la série des Call of Duty. La bataille entre les FPS fera encore rage durant l'année 2013. Battlefield 4 risque bien de débarquer l'année prochaine, cela ne fait presque plus de doute même si EA n'a rien confirmé pour le moment. Seriez-vous tentés par un nouvel épisode de Battlefield ?
BATTLEFIELD 3 PREND UNE BONNE LONGUEUR D'AVANCE SUR SES CONCURRENTS GRÂCE À LA PUISSANCE DU FROSTBITE™ 2, LE MOTEUR NOUVELLE GÉNÉRATION DU STUDIO DICE. CETTE TECHNOLOGIE INNOVANTE EST À LA BASE DE BATTLEFIELD 3, ET PERMET D'OFFRIR UNE QUALITÉ GRAPHIQUE SANS PRÉCÉDENT, DES ENVIRONNEMENTS GIGANTESQUES, UN NIVEAU DE DESTRUCTION AHURISSANT, UNE AMBIANCE SONORE DYNAMIQUE ET DES ANIMATIONS D'UN RÉALISME ÉPOUSTOUFLANT. LES BALLES SIFFLENT À VOS OREILLES, LES MURS S'ÉCROULENT, LES EXPLOSIONS VOUS PROJETTENT AU SOL, ET LE CHAMP DE BATAILLE PREND VIE DEVANT VOS YEUX COMME JAMAIS AUPARAVANT. DANS BATTLEFIELD 3, LES JOUEURS VONT POUVOIR INCARNER LES FAMEUX MARINES AMÉRICAINS ET DÉCOUVRIR DES MISSIONS EN SOLO INCROYABLEMENT PALPITANTES AINSI QU'UN MODE MULTIJOUEUR COMPÉTITIF, TOUT EN VOYAGEANT AUX QUATRE COINS DE LA PLANÈTE, ET NOTAMMENT À PARIS, TÉHÉRAN ET NEW YORK.
Mélangeant aussi allègrement qu'habilement modernité et gameplay old-school, Rage représente la parfaite évolution du FPS "à la id Software". Tout à la fois simple, monstrueusement efficace, brutal et d'une richesse rare pour ce qui reste un FPS linéaire évolué. On plie le genou devant les changements de rythme ou de mécaniques de jeu et la pluralité de l'arsenal, on s'agenouille même carrément rien que pour le boomerang wingstick, magique. Plus sommairement, on prend son pied grâce au feeling des armes qui nous fait oublier certains pistolets à billes devenus trop communs. Quelques défauts, lacunes dans la structure ou errances techniques, nous poussaient à limiter la note à 17, mais quand on met Rage face aux productions actuelles et récentes, on se dit que...
Rarement une première présentation d'un jeu se sera montrée aussi riche. Conscient du gigantesque potentiel de son titre, Ubisoft avait décidé de nous montrer d'emblée en quoi Assassin's Creed III représente un réel tournant pour la série. Résultat : nous avons tout simplement été éblouis. Le travail fourni autour du moteur semble clairement avoir porté ses fruits en permettant aux développeurs de donner vie à leurs ambitions les plus folles. Espérons maintenant que cela rejaillisse sur les mécaniques de gameplay qui ont vraiment besoin d'être rafraîchies. Par ailleurs, le choix de l'époque et des différents environnements nous semble judicieux. L'ensemble devrait redonner un second souffle à la série. Bref, on a désormais hâte comme jamais de se plonger dans la Révolution américaine à travers le personnage de Connor.
Rarement une première présentation d'un jeu se sera montrée aussi riche. Conscient du gigantesque potentiel de son titre, Ubisoft avait décidé de nous montrer d'emblée en quoi Assassin's Creed III représente un réel tournant pour la série. Résultat : nous avons tout simplement été éblouis. Le travail fourni autour du moteur semble clairement avoir porté ses fruits en permettant aux développeurs de donner vie à leurs ambitions les plus folles. Espérons maintenant que cela rejaillisse sur les mécaniques de gameplay qui ont vraiment besoin d'être rafraîchies. Par ailleurs, le choix de l'époque et des différents environnements nous semble judicieux. L'ensemble devrait redonner un second souffle à la série. Bref, on a désormais hâte comme jamais de se plonger dans la Révolution américaine à travers le personnage de Connor.
Rarement une première présentation d'un jeu se sera montrée aussi riche. Conscient du gigantesque potentiel de son titre, Ubisoft avait décidé de nous montrer d'emblée en quoi Assassin's Creed III représente un réel tournant pour la série. Résultat : nous avons tout simplement été éblouis. Le travail fourni autour du moteur semble clairement avoir porté ses fruits en permettant aux développeurs de donner vie à leurs ambitions les plus folles. Espérons maintenant que cela rejaillisse sur les mécaniques de gameplay qui ont vraiment besoin d'être rafraîchies. Par ailleurs, le choix de l'époque et des différents environnements nous semble judicieux. L'ensemble devrait redonner un second souffle à la série. Bref, on a désormais hâte comme jamais de se plonger dans la Révolution américaine à travers le personnage de Connor.
Borderlands 2 repousse encore plus loin les limites d'un style fabuleusement mis en scène par Gearbox. Du FPS, du jeu de rôle, un univers où la poussière a remplacé le bitume, du cel shading à tout va, ce titre est un hymne à la joie d'un m élange des genres réussi. Bourré de nouveautés, Borderlands 2 ne s'est pas contenté de faire des bulles dans l'écume du premier volet. A lui seul, il recrée une nouvelle vague, gigantesque, dans laquelle nous avons hâte de plonger
Rapports sur l'Internet a révélé que la société Konami PES Productions studios et les plans japonais pour ouvrir un nouveau studio pour la production de football, de sorte à Londres. Lorsque la fonction de ce nouveau studio est «le développement de jeux PES sur les consoles et les ordinateurs personnels" et essayer de la réussite du match de football PES et sa quête pour continuer la culture du football européen Moisat dans les meilleurs matchs se jouent.
Lorsque, dans la Déclaration sur les fonctions d'un récent Konami a ouvert la porte pour rejoindre le nouveau studio qui va travailler de manière indépendante et se concentrera sur le transfert de la culture et le style de jeu à coopérer avec le studio européen et japonais Productions PSE à acquérir de l'expérience.
Les jeux précédents PES dans plus d'une copie de ce PES 2013 années ont été développés individuellement par les productions en studio japonais du PSE. États que dans le mois de mai dernier, avait révélé une série de développeur de produits PSE "Shingo 'Seabass' Takatsuka" qui ne fonctionne pas en 2013 du PSE, mais en même temps a un projet pour un nouveau jeu sur la chaîne de PES en général.
Actuellement, il n'existe pas sur le marché des dizaines de productions mettant en avant l'art du snipe. Mais lorsque les quelques jeux qui optent pour ce concept débarquent, ils le font tous en même temps. Ou presque. Au printemps prochain, vous aurez donc droit à Sniper Elite V2 et, un peu plus tard dans l'année, à Sniper Ghost Warrior 2. C'est sur ce dernier jeu que nous allons nous pencher (...)
Aliens : Colonial Marines sur PC est un jeu à la première personne qui vous plonge dans le corps d'un marine américain, prêt à tout pour faire face à la menace de colonisation alien qui se prépare. En solo ou en coopération (jusqu'à 3 autres joueurs en même temps), il vous faudra user de vos différentes armes pour zigouiller les petits êtres venus d'ailleurs. D'autres modes multijoueurs sont également disponibles pour
Sleeping Dogs est un jeu d'action sur PC. Ce titre offre au joueur la possibilité de suivre les aventures de l'enquêteur Wei Shen, qui se retrouvera rapidement au centre de combats à mains nues face aux triades chinoises
Date de sortie en France : 17 août 2012(14 août 2012 aux Etats-Unis)
On connait à présent la date de sortie de Anno 2070 - En Eaux Profondes, l'add-on du jeu de Related Designs. Les fans de Anno 2070 ont donc rendez-vous le 4 octobre prochain pour découvrir cette extension qui sera l'occasion de faire connaissance avec la classe Genius pour la faction Tech mais pas seulement, puisque le Tech Monument fera son apparition avec également la fonction Hostile Takeover qui permettra de venir à bout d'un territoire ennemi sans employer la force.
Cet add-on Anno 2070 - En Eaux Profondes inclura également une plante géothermique sous-marine (pour résoudre les problèmes d'énergie) ainsi que le Tsunami en guise de nouveau désastre, de nouvelles récompenses pour la carrière de leader des factions, une fonctionnalité co-op, plus de 150 nouveaux challenges ou encore plus de 30 nouveaux succès à débloquer, entre autres.
Dishonored sera sans doute un des grands jeux de cette fin d'année. Une aventure épique signée Arkane Studios, des petits Frenchies qui pourraient bien conquérir le monde.
On le guette depuis un certain temps déjà ce Dishonored. Il faut dire que Bethesda, l’éditeur en charge de ce titre nous avait il y a quelques mois déjà gratifié d’un fantastique The Elder Scrolls V Skyrim (dont le supplément Dawnguard sort ces jours-ci sur Xbox 360). On ne pouvait donc qu’être très attentif à cette nouvelle super production qui est en outre réalisée par les frenchies d’Arkane Studios, passés dans le giron Bethesda (ZeniMax) entre temps. A quoi ressemblera ce prochain Dishonored disponible le 12 octobre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.Histoire de faire plus ample connaissance avec ce titre, direction le quartier de Montparnasse pour une prise en main (on parle de « hands on » dans le jargon) d’un petit niveau déjà dévoilé à Los Angeles lors du dernier E3. D’emblée Dishonored semble être une aventure dont le joueur peut totalement s’emparer. A l’instar d’un titre comme Deus Ex il est ici possible d’accomplir la douzaine de missions principales proposées de bien des façons différentes. On apprend d’ailleurs même lors de cette initiation au gameplay que lors de l’E3 un petit malin a même réussi à trouver une astuce pour traverser le niveau en moins de 2 minutes ! Une performance qui sera désormais impossible, les développeurs ayant veillé au grain.On pourra donc ici adapter son style de jeu à ses envies. La jouerez-vous furtif ? Ou bien close combat ? Préfèrerez-vous assommer ou assassiner vos victimes ? L’inspiration Deus Ex mâtinée de Bioshock est évidente et les créateurs du jeu ne s’en cachent pas. Mais ils auraient aussi tort de ne pas reproduire des recettes efficaces, trop rarement exploitées dans l’univers du jeu vidéo dans lequel le FPS semble ces derniers mois régner sans partage.Reste qu’il faudra juger Dishonored sur la durée et sur cette belle impression de liberté mise en valeur par cette démonstration. Les semaines qui viennent devraient évidemment apporter leur lot d’informations et d’images nouvelles.
Une des nouveautés de Assassin's Creed III sera également son moteur graphique, baptisé AnvilNext. Bien que l'on ait déjà aperçu de quoi il était capable parmi les démonstrations diffusées les mois précédents, Ubisoft a mis en ligne une vidéo détaillant les éléments inédits qui le caractérisent et rendent possible ce qui autrefois ne l'était pas dans la franchise.
En plus des reproductions de Boston et New York, le AnvilNext offrira de nombreux paysages (montagnes, plaines, mers...) pouvant être affectés par une météo dynamique qui varie selon les saisons. Jusqu'à deux mille personnages non-joueurs, vaquant à leurs propres occupations, pourront être affichés simultanément à l'écran. Le joueur rencontrera dans son aventure une ville entièrement vivante comme un champ de bataille marqué par les coups de feu de centaines de soldats.
Connor, le héros de cet épisode, n'est pas en reste avec plus de mille nouvelles animations, ce qui fait de lui "le personnage à la troisième personne le plus détaillé et réaliste jamais créé" selon les développeurs. Plein de promesses, le AnvilNext sera à l'œuvre sur nos écrans dès le 31 octobre sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC (sauf report), sans oublier la Wii U toujours sans date précise.
L’heure est venue… L’heure d’annoncer la date de sortie de LittleBigPlanet PS Vita ! L’équipe est encore en train de peaufiner le jeu, mais nous sommes très heureux de pouvoir vous confirmer que le jeu sera disponible en France le mercredi 19 septembre !
Eh oui, dans quelques semaines vous pourrez enfin découvrir la nouvelle aventure de Sackboy, qui se déroulera sur une mystérieuse planète ambulante appelée Carnavalia.
Les fonctionnalités uniques de PS Vita vous feront vivre une toute nouvelle expérience de jeu. Partagez vos niveaux avec le monde entier, n’importe où et quand vous voulez. Prenez des photos de tout ce qui vous entoure, et utilisez-les pour déguiser Sackboy ou pour donner à votre niveau l’apparence dont vous rêvez. Il n’a jamais été aussi simple de faire de votre chat (ou votre chien !) le héros de votre niveau par exemple.
Je vous laisse regarder cette petite vidéo qui vous permettra d’en apprendre plus sur l’histoire de LittleBigPlanet PS Vita. Bon visionnage !
Electronic Arts a décidément de la suite dans les idées, et annonce ce soir la sortie en mars 2013 d'un nouvel opus de Army of Two, initulté The Devil's Cartel.
Si aucune image n'a encore été diffusée, nos amis de Gameinformer ont néanmoins pu récupérer quelques captures ainsi que des extraits d'interview, compilés dans la vidéo ci-contre. Côté nouveautés, le communiqué se veut plutôt évasif : on dirigera un duo de paramilitaires inédit, Alpha et Bravo, dans les rues mal famées de Mexico. Jouable en coop local et en ligne, le titre promet une vision plus mature et intense, avec un pouvoir de destruction encore plus grand. La principale information, néanmoins, est que le développeur de ce titre n'est autre que Visceral Games, le studio à qui l'on doit Dead Space, et non plus EA Montréal. Sortie prévue sur PS3 et Xbox 360 uniquement.
La boucle est bouclée, les joueurs de Call of Duty : Modern Warfare 3 disposeront bientôt des deux derniers packs de contenu pour leur jeu fétiche. Les détails ont été officiellement révélés par Infinity Ward. Le Chaos Pack débarquera le 9 août pour les membres Elite et tous les joueurs Xbox 360 pour 1200 MS Points, avec quatre nouvelles missions Spec Ops - Vertigo, Arctic Recon, Light'Em up et Special Delivery - et des maps Face Off - Vortex, U-Turn et Intersection. Il introduit également le Chaos Mode, qui vous demandera d'effectuer le plus gros score en affrontant des vagues d'ennemis.
Le Pack Final Assault sera disponible au même prix pour les membres Elite et les joueurs Xbox 360 le 6 septembre prochain. Il contiendra cinq nouvelles maps multi : Gulch se déroulera dans une anicenne ville minière désormais abandonnée, Boardwalk vous fera combattre sur la plage, Offshore et Decommission vous emmèneront sur des plateformes pétrolières et Parish vous montera les uns contre les autres dans une ville de Nouvelle-Orléans dévastée par la guerre.